Search This Blog

Sunday, June 26, 2011

GUNDAM MLBR-047- TITAN BAKPIA

GUNDAM MLBR-047-TITAN BAKPIA
GUNDAM  MLBR-O47-TITAN BAKBIA adalah gundam yang dengan kecerdasan buatan mampu untuk memprogram dirinya sendiri,  seperti halnya manusia robot canggih atau sering disebut Android.
Gundam ini asli buatan Indonesia, dibuat pada 2000 tahun sebelum Dinosaurus ada.
(kok aneh..??, peradaban manusia ada setelah dinosaurus musnah.)

Berikut beberapa spesifikasinya:

  • Dimensi : Tinggi : 17m, bentangan sayap saat maksimal mencapai 56m. Sayap jarang digunakan karena gundam ini lebih suka jalan kaki. Gambar di atas sedang tidak menggunakan sayap karena sayapnya sedang di service.
  • Massa : 50,4 Ton lebih 89.999 gram.
  • Senjata andalan : Bakpia Tera Foton Nuklir (Lho..??, kan bakpia itu nama makanan camilan...)
  • Kecepatan terbang : 60,8 Mach, (Pesawat tempur tercanggih F-22 Raptor.., lewat..)
  • Kecepatan akses internet : 70,00004 Tbps / Tera bite per second (kalo kecepatan akses internet saya cuma 64 kbps itupun kalo lancar.. )
  • Transformasi : Selain bisa berubah wujud menjadi Tanki pengangkut minyak tanah, gundam yang satu ini bisa berubah wujud menjadi aneka macam makanan seperti bakpia, onde-onde, bakwan, gethok, wajik, dodol dan masih banyak lagi.
Energi Batre saat terisi penuh : 80,01 GeV (Giga elektron Volt), kalo lagi kehabisan batre biasanya dia makan kue bakpia yang banyak (baru kali ini saya dengar ada Gundam doyan makan kue ..??)
Kalo lagi bebas tugas Gundam yang satu ini senang keluyuran, tapi jangan kawatir dia gak suka pergi jauh -jauh, paling banter nongkrong di Malioboro untuk cari kue bakpia yang enak.

Mengapa gundam ini diberi nama MLBR-047-TITAN BAKBIA..?

Ini jawabannya:


  • MLBR : Singkatan dari Malioboro, sebab gundam ini senang nongkrong di Malioboro untuk makan bakpia
  • 047 : Gundam generasi ke 47 Titan Series
  • TITAN : Nama salah satu bulan (satelit) yang mengorbit Planet saturnus, diambil dari kisah mitologi Yunani.
  • BAKBIA : Kalo yang ini tebak aja sendiri....?

Bagi yang tertarik atau berminat dengan Gundam ini, buruan pesan pre order sudah dimulai, jangan sampai kehabisan karena pre order akan segera ditutup pada 4000 tahun sebelum masehi.


  • Kategori Posting : Fiksi Parodi
  • Catatan : Gundam ini melintasi dimensi ruang dan waktu
  • Gambar : Dibuat dengan menggunakan software Blender versi 2.58






Friday, June 24, 2011

GUNDAM PB-05-AURORA GATOTKACA

GUNDAM  PB-05-AURORA GATOTKACA
 GUNDAM PB -05-AURORA GATOTKACA adalah gundam versi Indonesia, Gundam ini dibuat dengan menggunakan Software Blender versi 2.58.0. adapun arti dari namanya adalah: PB singkatan dari 'Pandawa Bima', Bima adalah salah satu dari 5 Pandawa bersaudara yang juga ayah dari Gatotkaca, mereka berasal dari galaxy yang bernama Hastinapura.


Berikut adalah kisah singkat dari Gatotkaca yang dipetik dari dari karya aslinya Mahabharata:

 Dalam pertempuran besar BaratayuddhaGatotkaca adalah salah satu dari kesatria-kesatria pemberani yang gugur dalam medan perang itu. Dia tewas dihamtam oleh senjata pamungkas Adipati Karna, senjata itu bernama Konta, senjata ini hanya bisa digunakan sekali pakai. Senjata ini pemberian dari Dewa Indra sebagai balasan karena Adipati Karna yang rela menyerahkan perisai kuat pelindung tubuhnya kepada Sang Dewa Indra, yaitu perisai yang melekat pada tubuhnya sejak dia lahir sebagai pemberian dari Dewa Surya yang tidak bisa ditembus oleh senjata dewa manapun.


Pada awalnya senjata Konta ditujukan untuk melawan Arjuna, karena Arjuna pernah bersikap angkuh dan pernah menghina Karna yang hanya seorang anak kusir kereta yang tidak pantas untuk menjadi kesatria.
Di saat-saat Arjuna menghina dan merendahkan Karna, muncullah sosok bernama Duryodana dari dinasti Korawa yang mengangkat Karna sebagai Raja Angga dibawah Raja Duryodana dan mengakuinya sebagai kesatria hebat yang setara dengan Arjuna, 'walaupun dia adalah seorang anak dari rakyat biasa yang bekerja sebagai kusir kereta'. Sebagai balasannya Karna berjanji setia untuk berbakti dan melindungi Raja Duryodana.

Dalam pertempuran hebat Baratayuddha muncullah Sang Gatotkaca yang sulit dikalahkan dan bahkan mengancam jiwa Raja Duryodana dari pihak Kurawa, melihat betapa tangguhnya Gatotkaca, Karna-pun mendekatinya untuk melindungi Sang Raja Duryodana. Terjadilah pertempuran dahsyat yang hebat masing-masing keduanya mengerahkan segenap kekuatannya. Namun Gatotkaca sangatlah kuat bagi Karna yang membuat karna kuwalahan menghadapinya. Karna ingat pada janji setianya untuk melindungi Duryodana meski harus kehilangan nyawanya, tapi disatu sisi, dalam perang ini dia bertujuan untuk menaklukkan Arjuna yang menurut pandangannya adalah kesatria yang angkuh dari Pandawa.

Pertempuran keduanya semakin sengit hingga Karna-pun nyaris terbunuh oleh Gatotkaca. Pada saat-saat seperti itu, Karna ingat akan senjata Konta yang dimilikinya yang hanya bisa digunakan sekali pakai. Senjata ini tidak bisa ditangkis oleh senjata manapun dari pihak Pandawa karena Dewa Indra telah memjaminnya. Pada saat itu Karna dihadapkan oleh dua pilihan dilematis antara melindungi Sang Raja Duryodana atau menaklukan Arjuna dengan senjata pamungkasnya itu.

Sejenak dia teringat akan kata-kata dari Ibunda kandungnya Kunti yang juga Ibu kandung dari Pandawa yang pernah menemuinya saat dia telah diangkat menjadi Raja Angga oleh Duryodana, bahwa sesungguhnya dia adalah kakak kandung dari Pandawa. Sang Ibu menangis sedih dengan penuh penyesalan karena pernah membuangnya sewaktu dia masih bayi yang kemudian ditemukan dan dibesarkan oleh keluarga kusir kereta. Ibunda Kunti berpesan "lindungilah adik-adikmu dan bergabunglah dengan Pandawa"
tapi Karna sudah terlanjur  mengucapkan janji setia untuk melindungi Duryodana di pihak Korawa.

Pada saat itu dia-pun memutuskan untuk menggunakan senjata pamungkasnya 'Konta' untuk membunuh Gatotkaca walaupun disatu sisi Dia-pun tahu bahwa dia juga akan berhadapan dengan Arjuna dan saat berhadapan dengan Arjuna nantinya dia tidak lagi memiliki senjata pamungkas yang mungkin akan membuat dirinya terbunuh ditangan adiknya sendiri 'Arjuna'. Karna dihadapkan oleh dua pilihan yang dilematis.

Tapi Karna adalah sosok kesatria sejati yang setia akan janjinya. Kini tunailah sudah janjinya kepada Duryodana, dia berhasil membunuh Gatotkaca dan melindungi Duryodana. Sang Gatotkaca yang gagah perkasa tidak kuasa menahan kekuatan dari senjata Konta yang ditembakan kearahnya, hingga akhirnya diapun gugur sebagai kesatria pemberani.

Karna-pun gugur sebagai kesatria sejati yang teguh memegang janjinya, dia tewas saat berhadapan dengan Arjuna. Kini tunailah sudah janji setianya, dia tidak membunuh satupun dari adik-adiknya Pandawa, karena dia teringat akan pesan Ibunda kandungnya Dewi Kunti yang juga Ibunda dari Pandawa, "Karna putraku..,Janganlah engkau berperang melawan adik-adikmu lindungilah mereka dan bergabunglah dengan Pandawa"

Sebagai catatan, pihak Pandawa tidak pernah mengetahui bahwa Karna adalah kakak kandung mereka, Karna adalah putra dari Dewa Surya yang pernah dibuang karena Ibu Kunti tidak sanggup menanggung malu karena dia dilahirkan tanpa ayah hingga dia memutuskan untuk menghanyutkannya disungai.
Monumen
untuk mengenang pengorbanan Gatotkaca


Kategori Posting : Kisah Inspiratif
Pesan Moral       :  Kesatria sejati yang teguh memegang amanat dan janji setianya
                            Kesatria sejati dan pemberani yang rela berkorban 
Moto Blog    :  Bebaskan Imajinasimu...
Catatan         : Gambar murni karya penulis dibuat dengan menggunakan software Blender versi 2.58
                       Tulisan dipetik dari kisah Mahabharata



UPDATE BLENDER VERSI 2.58


Update Blender versi 2.58.0  Software rilis 22 Juni 2011, software bisa di download di sini

Thursday, June 23, 2011

GUNDAM-ZX-ALFA-1-GAMELAN

ZX-ALFA-1-GAMELAN
Gundam ZX-ALFA-1-GAMELAN, adalah Gundam versi Indonesia.
Gambar ini dibuat dengan menggunakan software Blender versi 2.57b.
Mengapa diberi nama ZX-ALFA-1-GAMELAN..?
Begini ceritanya:

Gundam ini aslinya bernama ANDROMEDA-X072, berasal dari Galaxy Andromeda, Bintang Meda dan diciptakan di planet Droid. Gundam ini diciptakan pada tahun 072 Cosmo Tropic, berada pada dimensi paralel ke 22.

Pada tahun 072 Cosmo Tropic terjadi pertempuran hebat di Sistem Surya dari Bintang Meda antara Planet Android vs Planet Ios. Perseteruan ini disebabkan oleh hal yang sepele, yaitu perebutan klaim hak paten suatu produk yang diproduksi oleh kedua planet itu karena kedua produk ini memiliki kesamaan nama yaitu 'GAMELAN'  maka dari itu terjadilah pertempuran hebat hanya karena memperebutkan nama Gamelan.


Yang saya tahu gamelan itu nama seperangkat alat musik dari Jawa tepatnya di negara Indonesia, planet  Bumi, sistem surya Matahari, dan galaxy Bima Sakti.


Kemudian apa hubungannya dengan Gundam ANDROMEDA-X072..? Ternyata Gundam ini yang
pertama kali memperkenalkan dan mempopulerkan nama GAMELAN di kedua planet tersebut. Ceritanya begini:

Pada tahun 066 Cosmo Tropic, ANDROMEDA-X072, diserahi tugas oleh Kaisar dari planet Symbian untuk menaklukkan planet Bumi yang letaknya di pinggiran Galaxy Milky Way (Bima Sakti). Setelah sampainya di Bumi apa yang pertama kali ia lihat..? Ia melihat pertunjukan wayang kulit yang diiringi irama musik GAMELAN, Alih-alih ingin merebut planet Bumi ia malah jatuh hati pada irama musik Gamelan.
Oleh karena itu gundam ANDROMEDA-X072 berubah nama menjadi
gundam ZX-ALFA-1-GAMELAN. Gundam ini bisa mengendalikan dirinya dengan memprogram dirinya sendiri tanpa perintah pilot. Tentu saja ini membuat sang pilot yang bernama Java jadi bingung.

Ini jadi pelajaran berharga bagi kita semua Gan..., Gimana tidak.., Gundam yang jauh-jauh datang dari Galaxy nan jauh di sana bisa jatuh hati dengan musik GAMELAN, padahal gundam ini hanyalah sebuah robot. Bagaimana dengan kita..??

Kategori Posting : Sains Fiksi
Pesan Moral : Keindahan karya seni yang justru menaklukan Sang penakluk yang gagah perkasa.
                         Cintai budaya kita.
Moto Blog : Bebaskan Imajinasimu..

Wednesday, June 15, 2011

ROBOT KRISTAL



Karya animasi pendek ini saya buat dengan menggunakan software Blender versi 2.57 beta, software bisa didownload di sini blender 2.57b, gratis karena free open source software (FOSS).
Apa yang saya tampilkan atau saya gambarkan pada animasi ini adalah mimpi dan imajinasi masa kecil saya, saya tertarik dengan robot seperti robot gundam mobile suite, dan fenomena objek-objek angkasa nan jauh di sana yang melekat abadi dalam mimpi dan imajinasi saya.

Dengan blender saya mewujudkan gambaran dari mimpi masa kecil saya dulu, masa- masa dimana saya tidak mengenal apa itu hukum alam dan hukum-hukum kehidupan, tetapi saya senantiasa bisa merasakan Keagungan Sang Maha Pencipta dari alam ciptaannya yang indah yang ada di sekeliling saya dan yang berada di alam yang jauh di sana. Masa-masa dimana saya bermain, berlari dan berjalan bebas dan bahagia dengan teman-teman saya, dan saling bebagi dengan mereka.

Kini saya akan berbagi karya untuk kalian semua, meski ini hanya karya pendek yang singkat, semoga bisa memberi sentuhan bagi kalian. Dengan blender BEBASKAN IMAJINASIMU... menembus batas-batas ruang dan waktu...
The Power Of The Dream...

Tuesday, June 14, 2011

GERAKAN KEPALA SAAT MENGGUNAKAN HELM


Pada video tutorial saya kali ini saya membuat suatu gerakan benda atau object yang arah dari gerakannya diikuti oleh object lainnya. Dalam hal ini saya membuat contoh gerakan kepala saat kepala memakai helm, contoh ini bisa diaplikasikan pada gerakan benda lainnya, sebagai contoh misalnya gerakan tangan yang sedang memegang sesuatu atau gerakan kaki yang sedang memakai sepatu, atau gerakan mesin.

Saya membuat video tutorial ini dengan menggunakan Blender versi 2.57 beta dan kompatibel dengan versi 2.5 ke atas. Pada saat saya membuatnya, blender saya setting pada setelan default, kamu bisa menyetelnya dengan cara klik (file > load factory settings ).

Shortcut input yang digunakan :

Shift A : Add, menambah object dasar yang baru
Ctrl P : Parents, menggabungkan dua object atau lebih
Ctrl Z : Undo, kembali ke langkah sebelumnya
Tab : Memindah dari object mode ke edit mode dan sebalikya
Shift : Memilih dua object atau lebih
A : All, memilih semua object atau semua bidang object
W : Subdivide, menambah garis-raris potong pada saat edit mode
E : Memunculkan atau menambah object yang sama sesuai bidang object yang dipilih, jika dipilih E + Y, maka object yang muncul searah sumbu Y
S : Scale, memperbesar ataupun memperkecil skala object yang dipilih
R : Rotasi atau memutar object, jika dipilih R + X maka rotasi pada sumbu X
Keypad / : Hanya menampilkan object atau sub object yang dipilih dan kebalikannya

Sebagai tambahan gerakan mouse sambil menekan roda mouse ketika kamu ingin memutar arah pandang space atau keseluruhan object dalam ruang.

Selamat mencoba..., dan saksikan video tutorial saya yang lain.